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Effect Making process
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이펙트는 포토샵으로 핸드드로잉 이펙트를
프레임바이프레임으로 제작 한 이후에
RGB채널을 이용해서 컬러를 분할하고
엔진에서 쉐이더를 이용해서 색을 추가한 이후에
유니티 파티클을 이용해서 이펙트에 효과를 추가해서 제작했습니다.
Monster Artwork
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Monster Animation
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Monster ingame screenshot
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PlayerbleCharacter
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PlayerbleCharacter Animation
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PlayerbleCharacter illustration
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SpritCharacter artwork
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몬스터와 캐릭터를 포함한 모든 리소스는 엔진에서
환경광 변화에 어울릴 수 있게 고려되어 제작하였습니다.
Ui
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Ui Effect
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SpritMage
프로그래머, 아티스트 로 구성된
인디게임 팀 Zzackzzackgames에서
메인 아티스트, 디자이너로
그래픽 리소스 전반 작업
spine, photoshop, illustrator, unity
등을 사용함
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