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Effect Making process

이펙트는 포토샵으로 핸드드로잉 이펙트를

프레임바이프레임으로 제작 한 이후에

RGB채널을 이용해서 컬러를 분할하고

엔진에서 쉐이더를 이용해서 색을 추가한 이후에

유니티 파티클을 이용해서 이펙트에 효과를 추가해서 제작했습니다.

Monster Artwork

Monster Animation

Monster ingame screenshot

PlayerbleCharacter

PlayerbleCharacter Animation

PlayerbleCharacter illustration

SpritCharacter artwork

몬스터와 캐릭터를 포함한 모든 리소스는 엔진에서

환경광 변화에 어울릴 수 있게 고려되어 제작하였습니다.

Ui

Ui Effect

SpritMage

프로그래머, 아티스트 로 구성된

인디게임 팀 Zzackzzackgames에서

메인 아티스트, 디자이너로

그래픽 리소스 전반 작업

spine, photoshop, illustrator, unity

등을 사용함

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